Grand Jeu de la RSE
Définition[modifier | modifier le wikicode]
Le Grand Jeu de la RSE est un outil de sensibilisation basé sur la fresque de la RSE.
Organisé comme un jeu de société à 4 équipes répondant chacune à 11 questions, il permet de découvrir les concepts de la RSE :
- l'organisation entre impact social / sociétal / environnemental / économique
- la méthodologie allant d'un diagnostic (enjeux/risques) à des bénéfices en passant par la mise en application d'outils/solutions adaptés.
- 45 concepts décrits par une explication sourcée.
Question d'introspection[modifier | modifier le wikicode]
Ai-je déjà participé à une partie du Grand Jeu de la RSE ou, si je suis déjà sensibilisé, ai-je utilisé le Grand Jeu comme outil pour sensibiliser mes parties prenantes ?
Pour aller + loin[modifier | modifier le wikicode]
Le Grand Jeu de la RSE a été conçu en 2024 par Rémi Demersseman, concepteur de la fresque de la RSE et président de la fondation Oïkos pour la RSE qui assure le fonctionnement de WikiRSE.org.
Le Grand Jeu de la RSE permet d'échanger avec les participants les informations RSE d'une entreprise, et de relever leur rapport d'étonnement sur chacun des 45 sujets abordés.
Le Grand Jeu de la RSE est utilisable par les fresqueurs RSE, garants de sa bonne utilisation par rapport à la fresque de la RSE, les ODD et l'ISO 26.000.
Voici la liste des cartes du Grand Jeu de la RSE classées dans l'ordre alphabétique :
- Absentéisme et présentéisme
- Amélioration des conditions de vie du territoire
- Atténuation du changement climatique
- Bilan carbone
- Burn-out & bore-out
- Charte d'égalité
- Communication responsable
- CV anonyme
- Epuisement de la planète
- Corruption
- Déchets
- Démarche RSE
- Dépendance économique & Dépendance économique
- Diversité et inclusion
- Droits de l'Homme
- Ecoconception
- Economie circulaire
- Emissions et empreinte carbone
- Epuisement de la planète
- Formation
- Greenwashing
- Harcèlement
- Image de marque responsable
- Indicateurs RSE
- Justes contreparties
- Labels et certifications
- Management Responsable
- Mobilisation des collaborateurs
- Nouvelles attentes
- Numérique responsable
- Obsolescence programmée
- Pénibilité
- Performance globale
- Politique achats
- Politique salariale
- Réduction de la biodiversité
- Réduction des coûts cachés
- Respect des lois
- Retour de la nature
- Risques Santé et Sécurité
- Sens au travail
- Sobriété et réemploi
- Transparence et éthique des affaires
- Travail des enfants
- Utilisation abusive des données personnelles
- Utilisation de notre argent
(l'ordre alphabétique a été choisi pour cette présentation afin de ne pas réduire l'utilité du jeu pour ceux qui le découvrent)
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
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